오토캐드에서 X,Y축 따로 SCALE 주기
오토캐드에서 편축으로 축척을 조정하는 경우가 있다.예전에는 SSCALE이라는 리습을 가져다가 썼었는데, 요즘은 그런 추세가 아닌가보다.
현재, Block을 이용한 편축척(?)을 쓰는 것이 보통인데 편축척을 적용하기 위해서는 해당 부분을 Block을 잡고, 잡은 블럭을 ch로 속성창을 띄운 후 X축척이나 Y축척을 수동으로 입력하면 된다.
그 후에 아까 잡았던 블럭을 Explode시키면 안의 내용물들을 따로 편집할 수 있다.
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